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Text File  |  1997-08-27  |  5KB  |  144 lines

  1. Oh, mon Dieu! Mais c'est la dΘmo de
  2.     GRAND THEFT AUTO!!!
  3.  
  4.  
  5. (c) DMA Design Ltd  1997.
  6.  
  7.  
  8. Table des matiΦres
  9.  
  10.  
  11. 1.  Ce que tu trouveras dans la dΘmo: 
  12. Une ville entiΦre: Liberty City. Soit plus de 2000 km de routes α 
  13. parcourir. Quatre missions. Des centaines de voitures et des millions 
  14. d'habitants. Amuse-toi bien!
  15.  
  16. MAIS...
  17. Tu n'as que 6 minutes de jeu.
  18.  
  19. DΘsolΘ!
  20.  
  21. Il existe trois versions de la dΘmo de GTA. Une version 8 bits 
  22. couleurs, une version 24 bits couleurs et une troisiΦme version qui 
  23. contient les deux modes (8 et 24 bits). Si tu as obtenu ta dΘmo dans 
  24. un magazine, il s'agit certainement de cette version. En revanche, si 
  25. tu as tΘlΘchargΘ ta dΘmo sur Internet, tu as d√ choisir entre la version 
  26. 8 ou 24 bits.
  27.  
  28. 2. SpΘcifications systΦme
  29. Minimum: Processeur 486 DX4 / 100 Mhz + 16 Mo de RAM + une 
  30. carte graphique VESA 512 Ko, compatible SVGA.
  31.  
  32. RecommandΘ: Processeur Pentium 100 Mhz + 16 Mo de RAM + une 
  33. carte graphique VESA de 2 Mo, compatible SVGA.
  34.  
  35. 3.  Installation
  36. Lance le fichier GTA.bat α partir du CD-ROM. Deux fichiers de 
  37. musique sont intΘgrΘs α la dΘmo. Si tu souhaites les entendre pendant 
  38. la partie, laisse le CD-ROM dans ton lecteur pendant le jeu.
  39.  
  40. 4.  Lancer une partie
  41. Tape GTA α partir du DOS.
  42.  
  43. GTA lancera automatiquement les utilitaires UniVBE et Miles pour 
  44. configurer tes cartes graphique et sonore.
  45.  
  46. 5.  Touches
  47. Tu as le choix entre deux configurations possibles: Classique ou par 
  48. DΘfaut.
  49.  
  50. ACTION    DEFAUT        CLASSIQUE
  51. Tourner α gauche    FlΦche Gauche        W
  52. Tourner α droite    FlΦche Droite        X
  53. En avant        FlΦche Haut        U
  54. En arriΦre              FlΦche Bas              I
  55. Freiner/Sauter          Barre d'espace          P
  56. Entrer/sortir           Voiture EntrΘe            Z
  57. Attaquer        Ctrl            9
  58. Arme suivante           X                       Tab
  59. Arme prΘcΘdente         Z                       Maj. Gauche
  60. Klaxon                  Tab                     S
  61.  
  62. Touches de fonction
  63. F1, F2, F3, F4    : Les touches F1 - F3 sont utilisΘes pendant les parties 
  64. multijoueurs pour envoyer des messages α tes adversaires. La 
  65. touche F4 envoie le mΩme message α l'ensemble des participants.
  66. F5        : Changer la frΘquence de la radio
  67. F6        : Mettre le jeu sur Pause
  68. F7        : Revoir le dernier message du beeper
  69. F9        : Afficher le nom du secteur
  70. F10        : RΘpΘter le dernier message reτu
  71. Echap        : Quitter la partie
  72. F11        : Affichage Θcran: cette touche permet de 
  73. sΘlectionner le type d'affichage qui
  74.         convient le mieux α ton PC.
  75.  
  76. 6.  Le jeu
  77. - Au dΘbut du jeu, tu es seul(e) et abandonnΘ(e) de tous, dans les rues 
  78. sinistres de Liberty City. Ton employeur est un gros porc de la mafia 
  79. qui s'appelle Bubby. Il te contactera sur un des tΘlΘphones publics 
  80. pour te donner une mission.
  81.  
  82. - Pour trouver un tΘlΘphone public, suis la flΦche jaune. Lorsque tu 
  83. connais la nature de ta mission, la flΦche t'indique la direction α 
  84. prendre.
  85.  
  86. - Pour rΘpondre α un tΘlΘphone qui sonne, marche vers lui.
  87.  
  88. - Lorsque tu as achevΘ une mission, ton score augmente. Plus tu 
  89. rΘussiras de missions, plus ton score sera ΘlevΘ.
  90.  
  91. - Les caisses, rΘparties un peu partout en ville, contiennent des 
  92. bonus. Pour augmenter ton score, dΘtruis ces caisses.
  93.  
  94. - Si tu fais une action illΘgale, la police en est informΘe. Plus tu 
  95. commettras d'infractions, plus les flics voudront te mettre la main 
  96. dessus.
  97.  
  98. - DΘcouvre les centaines de zones secrΦtes et les bonus dissimulΘs α 
  99. travers la ville.
  100.  
  101. 7. Qu'est-ce que tu manques en jouant seulement avec cette dΘmo de 
  102. GTA?
  103.  
  104.   Plus de 2 000 km de routes, d'autoroutes, d'allΘes et d'impasses dans 3 
  105. villes gigantesques.
  106.   20 types de voitures dans chacune des villes, chaque modΦle Θtant 
  107. conforme α la rΘalitΘ en matiΦre de conduite et de vitesse du vΘhicule.
  108.   Des unitΘs de policiers, de pompiers ou d'ambulanciers contr⌠lΘes par 
  109. l'ordinateur.
  110.   Des parties de 1 α 4 joueurs sur rΘseau, modem ou liaison sΘrie (la 
  111. version Win 95 permet de jouer sur Internet)
  112.   Du sang
  113.   Des transports en commun qui fonctionnent
  114.   De chouettes parcs et autres endroits sympathiques pour manger un 
  115. morceau.
  116.   Des forces de police qui hΘsitent entre la passivitΘ complΦte et les 
  117. fusillades hystΘriques (c'est comme dans la vie, alors?)
  118.   Des h⌠pitaux, des ports, des banques, des boεtes de strip-tease, des bases 
  119. militaires...
  120.   Plus d'une heure de musique inΘdite rΘalisΘe par les meilleurs groupes 
  121. du moment en matiΦre de Techno, Dance, Rap, Industriel, Funk, Hard-
  122. rock... Sans oublier la musique prΘfΘrΘe des Amerloques: la Country!
  123.   Plus de sang
  124.   La cruautΘ
  125.   Plus de 200 missions pleines de vols de voitures, de trafic de drogues, de 
  126. kidnappings, d'assassinats, de parking en double-file, de fumette 
  127. d'adolescents, de hold-ups et de mise α feu de curΘs (enfin, pas 
  128. toujours...)
  129.   Des armes horribles, vraiment horribles, comme on en trouve seulement 
  130. chez les trafiquants vraiment horribles.
  131.   Ah oui, un vrai mode 24 Bits couleur en temps rΘel.
  132.   Du sang, du sang, du sang dΘgoulinant, sΘchΘ, poisseux, coagulΘ... et 
  133. mΩme des tripes
  134.   Des religieuses qui jouent du Banjo (si le temps le permet)
  135.  
  136. DMA - A l'assaut de la mΘdiocritΘ ludique - Pour le respect de tous les 
  137. joueurs!
  138.  
  139. Grand Theft Auto, un jeu de DMA Design Ltd.
  140. Sortie le 15 novembre 1997 sur PC et Playstation
  141. Gouvernements dΘgΘnΘrΘs, Flics & Parents
  142. Si vous n'achetez pas ce jeu, c'est que vous Ωtes une fillette
  143. ou un rat de laboratoire...
  144.